PSP 1000: modifica USB alla batteria

pubblicato il 24/10/2017 in Guida
di m4ddok

La PSP è stata per me una console della “maturità”, attesa con ansia, acquistata al day-one europeo (ricordo ancora quel 5 settembre 2005 n.d.r.); una piattaforma che ho amato da un punto di vista hardware, ma che ahimé soprattutto in Occidente non ha portato con sé un gran numero di titoli indimenticabili. Nonostante questo è una console che ammiro e custodisco ancora oggi giocandoci quando ne ho l’occasione, primariamente ai titoli che almeno io considero degni di girare su un hardware che all’epoca fece partire non poche mandibole per la qualità (gli spinoff di God of War, di GTA, Ghost’n’Goblins […]

Monitor ultrawide e videogiochi: guida

pubblicato il 02/06/2017 in Guida
di m4ddok

Questa guida nasce principalmente da una mia scelta personale; circa 6 mesi fa ho scelto di cambiare il mio vecchio monitor 16/9 con un 21/9 (qui il link amazon http://amzn.to/2qbhmMI). Piacevolmente ho scoperto come molti titoli, soprattutto i più recenti, supportino perfettamente la risoluzione “atipica” del mio nuovo monitor, ma con opposta sensazione ho appreso come molti titoli invece non supportano per nulla questa feature. E’ un problema comune a chiunque abbia un monitor con una risoluzione non standard oppure faccia uso di un sistema multi-monitor. A questo punto urgeva una soluzione valida ed indolore, anche perché godersi un titolo su uno […]

ReShade, cambiare l’apetto al nostro videogioco preferito

pubblicato il 05/12/2016 in Guida
di m4ddok

Non so se avete presente quella sensazione di incompletezza e di banalità che alcuni giochi comunicano visivamente, parlo di titoli anche blasonati, ma che per qualche errore di colore, luci o ombre sembrano non avere il giusto realismo o anche soltanto la giusta atomosfera. La grafica, non sia mai dire il contrario, non è sempre fondamentale, ma è di certo una componente molto importante in quanto realizza l’interazione primaria delle nostre capacità sensitive con il videogioco stesso e quindi spesso una sua modifica anche “casalinga” che vada però aldilà delle opzioni proposte dal gioco stesso può essere risolutiva fino a […]

Inkjet o Laserjet, quale stampante scegliere?

pubblicato il 03/12/2016 in Guida, Tech
di m4ddok

Penso sia capitato a tutti voi che siete di fronte allo schermo del vostro PC di dover scegliere quale stampante affiancare alla vostra macchina, quindi ci discostiamo un momento dai soliti argomenti per trattare un’utile guida conoscitiva sulle differenze tra stampanti Inkjet e stampanti Laserjet. Inkjet o Laserjet? Mi è capitato di recente di affrontare questo dilemma e trovo piacevole condividere con voi le conoscenze che ho acquisito durante la ricerca della stampante adatta ai miei scopi. Ne parleremo con un occhio particolare alle esigenze ed al risparmio. INKJET – CARATTERISTICHE Inkjet è l’appellativo generico per definire le cosiddette stampanti […]

No Man’s Sky: le migliori mods e shader

pubblicato il 08/11/2016 in Guida
di m4ddok

Con un precedente articolo abbiamo visto come installare mod e shader nella cartella di No Man’s Sky (link), è naturale che anche questa sia una guida per la sola versione PC del titolo, siete avvisati. Ora mi piacerebbe consigliarvi un po’ su quali mod e shader installare, lo farò in base alla mia preferenza ed esperienza visto che le modifiche sono talmente tante che ognuno può costruirsi il proprio No Man’s Sky. Quel che tenterò di fare è di mostrarvi come dopo prove e riprove io sia giunto al mio No Man’s Sky definitivo grazie alle mods ed agli shader. Cominciamo! PERCHE’ MODDARLO? […]

No Man’s Sky: come installare mod e shader -AGGIORNATA 1.12-

pubblicato il 02/11/2016 in Guida
di m4ddok

Il chiacchieratissimo No Man’s Sky è uscito lo scorso agosto tirandosi dietro un carro pieno di polemiche e sogni infranti che difficilmente il pubblico dimenticherà. Le promesse del buon Sean Murray si spera siano state fino all’ultima fatte in buona fede, nel frattempo prima di un giudizio finale sul titolo  ho sentito il bisogno di infarcirlo di mods, questo bisogno non è secondo me un fattore positivo sul valore del gioco base ed è però un’ottima occasione per raccontarvi come possiamo moddare i nostri viaggi interstellari rendendoli un po’ più piacevoli e chissà, magari un po’ più vicini a ciò […]

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