The Silent Age

pubblicato il 11/11/2016 in Recensione
di m4ddok

The Silent Age è un’avventura grafica crossplatform approdata anche su PC partendo però da tablet e smartphone, un ritorno alla genesi che strizza l’occhio agli appassionati di viaggi nel tempo e paradossi. UNO SPORCO LAVORO, MA QUALCUNO DEVE PUR FARLO Joe è un ragazzo come tanti, come tanti cerca un lavoro ma la crisi non gli permette un’istruzione elevata, lavora prima come imbianchino, poi si arruola per un  breve periodo, infine non si lascia sfuggire un lavoro da inserviente in una grande azienda della città, la Archon, lui non ha idea di cosa ci facciano lì e l’unica cosa che […]

WiiU ormai fuori produzione: la fine di un’era?

pubblicato il 10/11/2016 in News
di m4ddok

Il Nintendo WiiU è stato certamente una console controversa, amata ed odiata, ma non si può ormai nascondere come il palcoscenico sia tutto per Nintendo Switch. Il sito Nintendo presenta dallo scorso 5 novembre una frase che lascia intendere come sia vicino l’inizio della dismissione della console, “la produzione è programmata per terminare presto” dice letteralmente ed avverte quindi che in un tempo abbastanza breve in Giappone si smetterà di produrre la console col “paddone”. A dire il vero rumor precedenti parlavano di una dismissione addirittura già iniziata il 4 novembre e quindi solo “ufficializzata” il 5 dall’annuncio sul sito. Non […]

Rome Total War è stato rilasciato su iPad!

pubblicato il 10/11/2016 in News
di m4ddok

Quando si guarda indietro non si riesce bene a comprendere quanti passi avanti ha fatto la tecnologia nel corso degli anni. Nel 2004, anno in cui usciva Rome Total War, iPhone ed iPad erano parole senza alcun significato e per far girare un titolo tanto pesante serviva un PC performante. Le famosissime battaglie in tempo reale della serie Total War erano già rinomate per l’enorme quantità di figure a schermo, estremamente dettagliate e con una possibilità di zoom incredibile fino alla terza persona di un unico centurione. Il titolo strategico è stato rilasciato per iPad al costo di 10€, possiamo […]

Metro nel 2017? Oops! Non si fa più

pubblicato il 10/11/2016 in News
di m4ddok

Nonostante il tam-tam mediatico di ieri, sembra che non avremo un nuovo titolo della serie Metro nel 2017. L’EQUIVOCO Molte riviste online italiane (fonte1: spaziogames) e non (fonte2: gamespot) sono cadute in fallo per una sola frase, gridando quasi subito alla possibilità di un nuovo titolo Metro. Sul sito internet ufficilae legato alla saga mista di romanzi e videogiochi infatti appare una timeline che lenca in ordine cronologico tutte le opere della serie Metro, fino a ieri l’ultimo passaggio, subito dopo il romanzo Metro 2035, recitava “Il prossimo videogame della serie Metro” accanto alla data 2017 e subito sotto “a […]

PS4 Pro porterà benefici a diversi titoli VR

pubblicato il 09/11/2016 in News
di m4ddok

Il cambio hardware presentato con la nuovissima PS4 Pro sembra dare i suoi primi frutti anche nel VR dando le medesime possibilità dei normali titoli 3D ai titoli per questa piattaforma. Il punto centrale sembra essere una qualche forma di SSAA , anche detto supersampling. I TITOLI SU CUI E’ CONFERMATO Per il momento solo due titoli PSVR sembrano trarre maggiori vantaggi dall’hardware di PS4 Pro: Battlezone e Rez Infinite. Non parliamo di eccelsi capolavori, ma naturalemnte sappiamo tutti molto bene come il mondo del VR sia giovane, anche se ci saremmo aspettati dati più concreti su titoli molto più attesi […]

Trump eletto 45° Presidente degli Stati Uniti d’America

pubblicato il 09/11/2016 in News, Off-Topic
di m4ddok

Donald Trump è il 45° presidente degli Stati Uniti d’America. Basterebbero queste parole, ma ahimè c’è anche altro, alla notizia le borse sono crollate, mentre molti cittadini americani sono rimasti spaesati di fronte ad una situazione che immaginavano solo nei loro peggiori incubi. La vittoria è stata schiacciante su Hillary Clinton, la quale ha fermato la sua ascesa ad appena 218 seggi contro i già più di 290 del Presidente cotonato. La campagna di Donald Trump è stata piena di polemiche, di alti e di bassi, di mistificazioni e soprattutto di tanta sana xenofobia (chissà se vedremo davvero un muro […]

Call of Duty, discesa agli inferi senza ritorno

pubblicato il 08/11/2016 in Riflessione
di m4ddok

La Seconda Guerra Mondiale, da quanto non la vedete nel mondo videoludico? Escluso l’ardito (è il caso di dirlo n.d.r.) tentativo fatto con Battlefield 1 che addirittura torna ad un conflitto precedente, non abbiamo più visto FPS degni di questo nome dedicati alla vera Seconda Guerra Mondiale. Ma ora non sono qui per parlarvi di Battlefield, sono qui per parlarvi di una serie così longeva che ad oggi quasi non se ne contano i capitoli, nata nel secondo conflitto mondiale, approdata dopo 13 anni nello spazio profondo, la serie di Call of Duty. LA MODA DEGLI FPS WWII Ci troviamo […]

Warcraft IV ha delle possibilità, l’I ed il II no

pubblicato il 08/11/2016 in News, Riflessione
di m4ddok

Con l’avvento di World of Warcraft siamo ormai abituati a pensare la parola “warcraft” come sinonimo di MMORPG, ma vi assicuro che in passato non era assoultamente così, è stata invece fino ai primi del 2000 una tra le migliori serie strategiche fantasy esistenti affiancata da un’altra serie storica sempre appartenente a Blizzard ovvero Starcraft. In molti da allora si sono chiesti quale sarebbe stato il destino dell’anima strategica del brand, se mai ci fosse stato un remake o una remaster dei titoli originali o se ci sarebbe mai stato un ambitissimo Warcraft IV. Sul secondo quesito la Blizzard si […]

No Man’s Sky: le migliori mods e shader

pubblicato il 08/11/2016 in Guida
di m4ddok

Con un precedente articolo abbiamo visto come installare mod e shader nella cartella di No Man’s Sky (link), è naturale che anche questa sia una guida per la sola versione PC del titolo, siete avvisati. Ora mi piacerebbe consigliarvi un po’ su quali mod e shader installare, lo farò in base alla mia preferenza ed esperienza visto che le modifiche sono talmente tante che ognuno può costruirsi il proprio No Man’s Sky. Quel che tenterò di fare è di mostrarvi come dopo prove e riprove io sia giunto al mio No Man’s Sky definitivo grazie alle mods ed agli shader. Cominciamo! PERCHE’ MODDARLO? […]

Bethesda dice addio alle copie per la stampa

pubblicato il 07/11/2016 in News
di m4ddok

Con un articolo al vetriolo Chris Kohler ci parla su Wired dell’ultima tendenza delle software house abbracciata anche da Bethesda definitivamente, la decisione è stata ormai presa la publisher di titoli come Skyrim si sente ormai “troppo grande per fallire”. ARROGANZA? ARIA DI SUPERIORITA’? Questo sembra quasi voler far trasparire il buon Kholer dalle sue righe mentre racconta come Bethesda abbia deciso di non inviare più copie in anteprima dei propri titoli alle redazioni (ahimè ormai tutte online) e di puntare al valore della recensione solo dopo il day-one. La trovata sembra essere in disaccordo con ciò che vorrebbero i […]

Call of Duty vende meno, Activision si preoccupa

pubblicato il 07/11/2016 in News
di m4ddok

Un calo di vendite quasi inspiegabile affligge Call of Duty Infinite Warfare proprio all’inizio del suo periodo di rilascio, gli analisti si scervellano, mentre il titolo cala, ma si tratta di una statistica autoreferenziale perchè è al momento comunque secondo solo a FIFA 17. UK ED EUROPA IN GENERALE Le vendite di Infinite Warfare, l’ultima fatica della Infinity Ward, sono in netto calo rispetto allo stesso periodo degli anni precedenti, anche rispetto a Black Ops 3, d’altra parte è anche opportuno sottolineare come entrambi i titoli siano usciti per la sola next-gen e quindi mancanti delle versioni PS3-X360. Nonostante questo Infinite […]

No Man’s Sky, parla Sony e Steam agisce

pubblicato il 06/11/2016 in News
di m4ddok

La scottatura chiamata No Man’s Sky non è ancora passata ed a farlo sentire è stato l’executive di Playstation Shawn Layden che alla Blizzcon si è sentito in dovere di tornare sull’argomento, in un passaggio particolarmente significativo dice: “[…] non vogliamo soffocare la creatività […] nessuno durante lo sviluppo vuole negare di poter fare qualcosa, giusto? Nessuno ti dice ‘no, questo non posso farlo per te’.[…] L’industria videoludica è il luogo dove tutti hanno il coraggio di dire ‘sì’ e cercano di realizzare le loro ambizioni, vogliono provare a realizzare quella visione, nessuno sfugge ad una grande sfida e certe volte ciò […]

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