Afterbirth✝ : quel che sappiamo finora

pubblicato il 03/11/2016 in News
di m4ddok

Tutte le aggiunte di oggetti nemici e livelli direttamente dal blog degli sviluppatori in attesa dell’uscita ufficiale di Afterbirth✝, il nuovo DLC di TBOI.

The Division: la ver. 1.4 accontenta gli utenti

pubblicato il 03/11/2016 in News
di m4ddok

A distanza di circa 10 giorni dal rilascio la patch 1.4 di The Division sembra aver reso il gioco meno monotono e più grind free. Ora risulta più semplice regolare il livello di difficoltà e contemporaneamente scegliere una via “difficile” come ad esempio giocare in solo con matchmaking occasionale permette di essere comunque adeguatamente premiati. L’autore del post su Kotaku sembra rallegrarsi della facilità con cui è passato in poco tempo al massimo livello di esperienza grazie al riequilibrio operato da questa patch dopo essere rimasto bloccato per lungo tempo a causa dell’impossibilità di trovare gruppi che lo accogliessero per terminare […]

No Man’s Sky: come installare mod e shader -AGGIORNATA 1.12-

pubblicato il 02/11/2016 in Guida
di m4ddok

Il chiacchieratissimo No Man’s Sky è uscito lo scorso agosto tirandosi dietro un carro pieno di polemiche e sogni infranti che difficilmente il pubblico dimenticherà. Le promesse del buon Sean Murray si spera siano state fino all’ultima fatte in buona fede, nel frattempo prima di un giudizio finale sul titolo  ho sentito il bisogno di infarcirlo di mods, questo bisogno non è secondo me un fattore positivo sul valore del gioco base ed è però un’ottima occasione per raccontarvi come possiamo moddare i nostri viaggi interstellari rendendoli un po’ più piacevoli e chissà, magari un po’ più vicini a ciò […]

Wolfenstein: The Old Blood

pubblicato il 03/07/2016 in Recensione
di m4ddok

In verità The Old Blood non è un vero seguito di The New Order, ma bensì un prequel, la missione di Blazkowicz infatti è principalmente quella di recuperare il dossier sulla posizione del laboratorio di Deathshead, odioso scienziato nazista che nel sequel permetterà l’ascesa della germania a livelli tecnologici incredibili fino ad anticipare lo sbarco sulla luna di quasi un decennio nonchè principale antagonista in The New Order appunto.

Limbo

pubblicato il 25/06/2016 in Recensione
di m4ddok

BALLIAMO IL LIMBO Questo sarebbe stato certamente più divertente dell’oppressiva quanto interessante sfida di Limbo, un videogioco pieno di contrasti (letteralmente). TUTTA QUESTIONE DI SILHOUETTE L’atmosfera rende questo gioco unico, si tratta di ambienti minimali, in grigio e nero, degli oggetti e dei personaggi vediamo solo la silhoutte come fossero ombre. Il panorama appare sempre tetro e pieno di suoni cupi, un senso di inquietudine ci attanaglia; presto scopriremo come il mondo è avverso, pericoloso, pronto ad ucciderci ad ogni passo. La grafica è senza dubbio minimale rendendo l’interazione la totale protagonista del titolo, non mancano particolari tetri e gore […]

Overlord

pubblicato il 02/06/2016 in Recensione
di m4ddok

Non sono solito recensire titoli che non ho finito però in questo caso faccio un’eccezione perchè i motivi che mi hanno portato ad abbandonare questo titolo dopo circa 7 ore (quindi neanche poco) sono sufficienti secondo me almeno per un giudizio parziale. IN BREVE In Overlord vestiremo i panni di un signore del male, tema visto in titoli molto più prestigiosi come la serie Dungeon Keeper, e dal nulla dovremo costruire il nostro impero del terrore basato sull’uso di piccoli eserciti di minions. AVremo a disposizione 4 tipi diversi di minions ognuno con le sue abilità e potremo viaggiare in […]

Wolfenstein: The New Order

pubblicato il 30/05/2016 in Recensione
di m4ddok

WOLFENSTEIN STORICO Come al solito faccio preamboli e mi odierete, lo so, ma non è possibile dimenticare da dove proviene The New Order, parliamo di una serie nata nel lontanissimo 1981 con Castle Wolfenstein e che ha affrontato innumerevoli titoli nel corso di vere e proprie “ere videoludiche”. Storico rimane Wolfenstein 3D, conosciuto come uno dei primi FPS simil-3D di successo, un capostipite del genere senza alcun dubbio. SAPERE É POTERE: IL GAMEPLAY Prima di approcciarsi ad un FPS del genere, soprattutto i più inesperti ed i giovani, dovrebbero conoscere cosa effettivamente vogliono da un FPS. Piaccia o non piaccia […]

Professor Layton e lo Scrigno di Pandora

pubblicato il 07/02/2016 in Recensione
di m4ddok

PREMESSE, PREMESSE, PREMESSE! Si tratta del primissimo titolo del Professor Layton a cui abbia mai giocato. Vengo da una lunga esperienza di avventure grafiche occidentali su piattaforma PC, quindi ho affrontato questa con meno pregiudizi possibili, vista la qualità a cui di solito sono abituato. LUKE, BAMBINO PRODIGIO La semplicità e l’essenzialità regnano… Ma solo nei personaggi e nella storia! Infatti parliamo di una trama lineare e semplice, quando vista dal momento finale, che però non manca di offrire un paio di colpi di scena, non di più. I personaggi sono tipicamente filo-orientali, si tratta di esseri essenziali e poco […]

New Super Mario Bros. 2

pubblicato il 23/01/2016 in Recensione
di m4ddok

NEW SUPER MARIO BROS 2 Finalmente il platform più “classico” torna sulla nuova console Nintendo nel 2012, questa volta forte però di un comparto tecnico di ancora maggior rispetto e tante novità, beh, sempre tenendo in considerazione la natura “tradizionale” di ogni titolo del buon idraulico (per completezza consiglio di leggere la mia recensione del primo capitolo, ndr). L’EREDITÀ Pur incarnando un po’ tutti i “mario bros” mai usciti questo titolo è diretto discendente di quel New Super Mario Bros uscito per DS sei anni prima, inutile dilungarsi oltre, il legame c’è e si vede, come è fortissimo con la […]

New Super Mario Bros.

pubblicato il 16/01/2016 in Recensione, Retro
di m4ddok

PREMESSA DA FARE QUANDO SI RIPRENDE IN MANO UN PLATFORM DI MARIO DOPO 15 ANNI Il dilemma è sempre forte: ogni nuovo platform dell’idraulico è identico al precedente? Il mio parere è che in realtà ogni fot****ssimo gioco di Mario può essere giocato in continuità con i precedenti, come se più di veri nuovi capitoli si trattasse di upgrade del medesimo titolo, ed anche se la cosa sembra stramba e poco efficace…. Funziona! Ogni Mario ha il suo perchè, presenta un profondo rispetto per la tradizione (il ritorno potente ad un gameplay 2d ne è la prova) e contemporaneamente introduce […]

Outcast

pubblicato il 24/09/2015 in Recensione, Retro
di m4ddok

Ci sto rimettendo mano proprio in questi giorni nella sua versione 1.1, veramente ottima per riscoprire questo piccolo capolavoro. È indubbio dire che: -Grafica: nel 1999 era davvero da sogno, capace anche con tutti i limiti del caso di evocare spettacolari paesaggi, aveva già ai tempi ombre dinamiche ed un rudimentale sistema di riflesso sull’acqua (pixelshader) e gestiva un openworld, anzi più openworld visto che il mondo di Adelpha è suddiviso in molte regioni, pieno di elementi curvi (vertexshader), qualcosa di avveniristico. Pensate che all’epoca questa grafica era così “pesante” da costringere un downgrade di risoluzione, ebbene sì, Outcast si […]

Valiant Hearts: The Great War

pubblicato il 06/04/2015 in Recensione
di m4ddok

Titolo pubblicato sotto Ubisoft ma dall’anima indie, si tratta di un misto tra un puzzle game ed un platform coronato da una splendida, interessante, realistica e struggente trama, seppur di fantasia. Quattro persone intrecciano le loro vicende durante la 1a Guerra Mondiale, il gioco l’attraversa dall’inizio fino a quasi la sua fine ed aggiunge ad un gameplay piacevole e mai frustrante una grafica deliziosa con una sfilza di note enciclopediche attendibilissime nonchè mai pedanti, anzi interessantissime anche nell’essere cercate sottoforma di oggetti sparsi nei meravigliosi scenari. il 9 è giustificato solo perchè il gioco non è eccessivamente lungo e fa […]

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